trait 정렬 fix 가 후속의 base 라는 직관적 의존성은 실제로는 약함:
1D random walker 는 simul-core trait 만 사용하므로 simul-euclidean
ForceInteraction 부정합과 독립이다. 반면 trait fix 의 *최종 모양*
(Handle 을 simul-core 로 lift 할지, EuclideanInteraction sub-trait
으로 둘지) 은 두 데이터 포인트 (Euclidean MD + Lattice) 가 있어야
근거 있게 결정됨.
따라서 M0+ 단위 순서를 1↔2 swap + 결정 게이트 신규 §2 추가:
(구) 1. Trait fix → 2. canary → 3-7. forces/wrappers
(신) 1. canary → 2. 추상 재설계 결정 → 3. Trait fix → 4-8.
PROGRESS.md §1 M0+ 표 행 재배치, §6 다음 한 단위 갱신.
learning/M0+.md 섹션 순서 물리 재배치 + 새 §2 결정 게이트 추가.
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